重生之娱乐鬼才-第384章
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才获得了收益……个人觉得,如果我们的提供有实力的平台,门槛相对较低,但是,最终出头走红之后,不亚于投稿轻小说出版集团和漫画杂志社,那么,势必会吸引很多人前来投稿的。对了,当前日本已经有很多原创者,是在互联网上免费的连载,他们之前都是被出版公司拒之门外的。我们可以拉拢一些,已经在网络上冒出一点名气的创作者,让他们入驻小伙伴的平台!”
王启年闻言点头,笑道:“很有见地!几乎是复制我们国内十年前,网络文化的路!十年前,我们网络上的环境,比日本现在的环境要艰苦的多。”
当年的国内互联网,要流量没多少流量,要收入没多少收入,要用户没多少用户。几乎找不到几家赚钱的公司,但却是硬生生坚持住了。十多年的发展,孵化了大量世界级别的互联网巨头。
而日本本土的互联网企业十多年时间都浪费了,至今还是一群弱鸡。
尽管日本的网速已经提升上来了,并且,拥有了上亿互联网用户。但其本土的互联网企业,几乎没有多少竞争力。
基本上,主流的应用全部是来自于美国硅谷的舶来品,比如,雅虎、谷歌、脸书……基本上,日本在互联网时代,没有拿得出手的企业。
当然了,这主要是跟中国、美国相比。
全世界本土互联网行业发展的比较好的国家,似乎也只有两个国家——中国和美国。
但中国的互联网企业虽然仅次于美国,却是防守态势,紧紧的守住本土市场不被沦陷。
但是,海外市场美国再度上演了好莱坞贡献全球的态势,一个又一个国家的市场,都是被美国的亚马逊、雅虎、谷歌、脸书们占领了市场。
中国很多企业被迫偏安国内,不是不想要占据世界市场啊。在本国市场,还没有彻底守住之前,谁敢分散资源,进军全球市场,跟硅谷企业争雄?!
现在国内市场格局已经稳下来,所以,很多巨头也纷纷开始出海,参与全球互联网市场的竞争。
当然了,中国互联网之所以可以成功,除了因为中国人口多,经济发展比较快之外。
更关键的一点在于——不断学习美国硅谷的经验的同时,采取了政策壁垒,政策上给硅谷公司进入国内市场设立壁垒,甚至,后来采取了防火墙,屏蔽很多海外的网址。这种流氓的机制,确实是有利于中国互联网发展的有效机制。
等到其他国家想要学习中国,采取保护本国互联网产业的时候,已经晚了。他们错过了几大非常关键的时机。
一个实际是90年代末,互联网刚刚商业化的时候。另外一个实际,是07年触摸屏手机开始普及,移动互联网开始飞速的超赶传统的互联网的时期。
如果这两个机会没把握好,互联网霸主,也就没您什么事了。您心气再高,也只能成为江湖上不入流的人物,电视剧里面陪衬主要角色的龙套。
当然了,日本互联网产业整体是不发达的,但是,也有一些流量和人气相对较高的本土网站。比如,2CH、niconico弹幕网站。
Niconico是弹幕网站的鼻祖,没有自己的视频资源,但是,引进外部视频网站的播放连接,其网站提供字幕点评功能。这些字幕,像弹幕一般在视频上飞过,所以,称之为弹幕网站。
这个弹幕网站,大体上是海外其他国家,少数学习渐渐日本互联网的一种创新模式。
当然了,这个时空的小伙伴公司旗下的视频网站,很早就有了弹幕功能。不需要第三方的弹幕网站来给视频网提供弹幕方面的体验。
2CH论坛,又或者是弹幕网站,其本质上,是靠着阿宅们撑起来的流量。
当然了,小伙伴公司在日本,貌似也不准备跟硅谷巨头在社交、门户、电商、搜索等等主流互联网应用方面对垒。
也同样是指望,拉拢阿宅们。
ACGN!
这些文化产业,日本在传统渠道方面,搞的极其成功。但互联网上,却是搞的非常落后。纵观日本的很多网站,很多人感觉,似乎回到了90年代末期的互联网时代一般。
那种僵化的感觉,说明了日本互联网缺少激情。
极少数基于兴趣爱好,非大公司推动,以阿宅们为主要市场的平台。如Niconico动画这种弹幕网站,才稍微有点活力。不过,像Niconico动画之类令人眼前一亮的互联网应用,在日本还是很少的。若是这种创新的网络应用多不胜数的话,日本也就成了互联网强国,不至于像现在是互联网弱国。
当然了,Niconico动画之类小众的应用,反而是日本少数能生存的本土大型网络平台。也说明了,日本主流的互联网市场,基本上被硅谷公司瓜分。剩下的,硅谷公司轻视,或者,理解能力不够的阿宅们的市场,才是机会!
敌人强大的地方,正面与之对垒是傻逼。
在几十年前的兔子们,就知道了城市里面敌人强大,所以,采取了农村包围城市的战略,从而打下了江山。
现在分析日本市场,则是得先争取阿宅们的流量,其后,才是问鼎天下的时候。
正文 第五百四十六章 日本之行(四)
2011年10月,小伙伴在日本开始高调的进行新闻发布会,在日本市场开始刷存在感。
虽然,小伙伴在国内市场已经的鼎鼎大名的巨头,但在日本等等海外市场,存在感依然是稀薄的。不能说完全没有影响力,但跟苹果、谷歌、迪士尼、时代华纳在内的美国公司相比,小伙伴全球市场的存在感,是非常稀薄的。
当然了,这也主要是因为小伙伴对于海外投入的资源过少,毕竟,小伙伴成立才不过十多年时间,底蕴不如那些巨头强大。
而那些巨头们在全球市场已经砸了多少资本,去刷存在感?!
更何况,目前美国是世界霸主,美国本土成功的企业,全世界都是盯着。所以,美国一些本土企业,还未走出美国本土,已经获得了全球的舆论关注。
中国企业就差的多了,毕竟,中国整体实力还不如美国,至少,全球市场最硬通的货币是美元,不是人民币。
如果人民币超过了美元,也就意味着中国取代了美国的霸主地位之后。那时候,中国企业才会有未走出国内之前,已经拥有世界级影响力。
但小伙伴公司在国内市场十多年的积蓄,再加上近些年站在风口之上,浪潮之巅。
正如水满则溢!
如果,不能在水满了,找到新的容器去接纳,那么就容易溢出来。白白的浪费掉了。
正是因此,海外市场推广和扩散小伙伴的影响力。已经成为很关键的一步。
“感谢各位媒体朋友,和关注我们小伙伴的各位热心的女士们先生们。今天不是我第一次来日本,但正如大家所看到,这些到来有点兴师动众。小伙伴公司包了四架民航飞机,抵达日本。当然了,大多数人是放假来旅游的。大家知道。十月一日是中国的国庆节,我们那边是放一个很长的假期的。当然了,也有一些人是来日本进行市场的考察和投资的。”
“日本市场在亚洲应该算是非常重要的大市场,目前人口能上亿的国家,并且是发达国家,世界范围内是很罕见的。而中国和日本有记载,超过千年的文化交流活动中,我们实质上有很多共同语言。比如,有些日本的文字。是用了汉语的文字。有一些日本词汇的发音,甚至,也是跟汉语有一定类似的地方。中国很多的词汇,成语、谚语和典故什么的。在日本很多书籍和文章里面,经常能看到。这让我们一些读者很惊讶,与此同时,近代日本大规模翻译西方的文献,中国在近代翻译西方很多词语,为了节省功夫,直接就借鉴了日本这边翻译的词汇。原因主要是因为,日本很多的翻译,已经翻译成为汉语词汇了。”
“近些年来,中国和日本的文化方面,也有不少的往来。比如,李小龙、成龙的电影,都曾经风靡日本……”
“日本的动漫,在我们中国市场来看,观众数量是超过国产动漫,以及世界其地区的动漫。作为一个以科技和文化为主业的公司,我们注意到了日本漫画、动画、音乐等等很多领域的原创能力。”
“当然,我们跟传统的文化媒体不同,小伙伴没有自己的电视台,也不是以传统的报纸为主。我们的内容,一开始就是跟新生事物,互联网结合在一起。在中国市场能够,我们已经让几亿读者、歌迷、观众、玩家,在我们互联网平台上体验各种娱乐。而不是通过传统的渠道。与此同时,我们在电影、电视剧、动画等等市场每年的市场规模,甚至比中国最大的电视机构,cctv所创造是市场还要庞大。大约有3万名作家,嗯,我是值能赚到稿费的作家,普通的兴趣爱好者,并不包含在内,在我们的平台上创作小说。每个月,我们大约给他们支付2亿元人民币的稿费,小伙伴旗下的职业作家,比中国市场传统的出版作家们的平均收入要高10倍。我们旗下也有超过500名职业的漫画家,2000多名互联网歌手、主播,甚至,还有互联网动画团队和网络平台为主的网络剧。显然,在中国市场,我们构建了一个有别于传统媒体市场的新的市场,更受到年轻人欢迎和接受的新的文化娱乐市场……”
“在日本的投资,我们不仅仅是看重日本的市场,想要赚到利润。而是按照自己的方式,把一部分中国的优秀作品,展示给日本的读者、观众们看。另外,我们也会引进大量的日本作品到中国市场。这样,两国的创作者,都可以获得更大的市场,更大的收益。”
“我们关注日本互联网上的投资机会,尤其是,一些青年创作者,传统的渠道没有接纳他们,被迫在互联网上上传和发布自己的作品。这种现象,在中国引发了互联网创作革命,网络音乐、网络文学、网络漫画甚至网络上连载的电视剧、动画。我们不能替代互联网上创作者们去创作任何的内容,但是……我们可以给他们提供更好的发表空间,商业模式。让他们跟传统渠道发布作品的作家、歌手和导演们一眼的赚钱!”王启年面对记者的采访,表示说道,“这个模式,我们在中国做的很成功,已经从艰难的投入和积累阶段,进入了收获期。我们希望把这个模式,在日本地区推广。让更多的创作者,可以拥有发表自己作品的机会。与此同时,作品是否被市场接受,我们交给市场判断,而不是编辑。除此之外,我们的分成,也是传统的渠道难以给与的。比如,传统的渠道,无论是书籍、唱片还是影视和游戏,创作者被渠道盘剥的很厉害,他们甚至只能获得10%~30%的左右的收入,其他的更多的收入,都被渠道给拿走了。而我们的互联网平台分成是7:3比例的分账。创作者可以拿7成的收入,剩下的3成,我们拿走,主要是为了网络平台的运营成本。假设一个新人,他出版的版税分账是10%比例的话,我们则是70%比例。这意味着——同样程度的销售金额,在我们的平台上,可以比传统出版渠道多七倍的稿费!”
“除此之外,我们的长篇连载小说和漫画,跟传统模式不同之处在于,编辑只会监督你的内