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第461章

重生之天生我才-第461章

小说: 重生之天生我才 字数: 每页3500字

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    “是的;正如这一张英雄联盟的地图;他简直就是所有战略型游戏最为经典的地图。三个通道;8个塔;各类野怪;还有丛林隐藏设置等等;都为整个的游戏增加了无数的玩法。而且;以5的对战模式;也使得整个的游戏更具有娱乐性。当然;最为厉害的;则是英雄联盟里面的各个英雄。在这一些英雄不同技能的组合之下;我相信;他绝对要推翻我们现在任何网络游戏的设置。”

    各个研究员越说越是激动;特别是对于英雄联盟里面的英雄。

    他们认为;这样的英雄设置简直是重新定义了网游。

    在他们原来的网游当中;他们认为;一般网游的职业一般三四种;最多七八种。而在英雄联盟里面;他却将职业定义到了108种。不;不是108种;而是无限。因为;按整个游戏的设置;在未来;他仍然可以推出一个又一个不同的英雄。

    因为;这是属于英雄的神话。

    这是一个属于英雄的战斗。

    或许;在这里;你会认为;单个的英雄并不怎么样;他也就三四个技能而已。但是;五个英雄加起来;在他们组合之后;将变成一个更为强大的阵营。法攻;物攻;肉牛;控制;辅助五种类型不同交换;产生无数的玩法。

    这在娱乐性上面;他就比之传统的网络游戏强上了许多。

    特别是游戏里最高18级封顶的设置;这不至于让游戏成为天天升级的对像。在这里面;你只要升一定的级别之后;你就可以投入到最为刺激的战争。而且;在里面对于pk的设定也能看出。他们绝对认为;如果这样的游戏推出;将是一款最为有刺激的杀人游戏。

    当然;事实上;他并不是杀人游戏;他只是一个推塔游戏。不过;在游戏里面杀人所带来的快感;同样是无比的爽快。

    不过;上面所说的;只不过是该游戏强大的娱乐玩法而已。

    但事实上;英雄联盟的竞技性比之娱乐性还要更加强大。

    这个强大;第一个体现的就是游戏的补刀玩法。

    什么叫补刀?

    简单的来说;那就是最后一次杀死怪物的技术。

    这是一个全新的玩法;是在所有网络游戏当中从来没有出现过的。

    在以前的网络游戏当中;一般打怪从开始到结束;只要是玩家第一个攻击这个怪物。那么;不管这一只怪物最后怎么死了;经验以及奖励都算做在你的头上。但是;在英雄联盟里面。如果最后一下不是你杀死的;那么;他将不会有奖励给你。

    这样的设置;也就一下子提升了游戏的技术性。

    想要玩好英雄联盟;这一个看起来不起眼的补刀技术;将是最为基础的基础。

    当然;做为纯娱乐性的玩家;他可以无视这样的技术;因为无视之后;他同样有很强大的娱乐功能。但是;正是有了这样的一个技术;他却将英雄联盟的竞技性提升到了一个质的高度。

 第522章收费模式

    补刀只是英雄联盟体现他竞技性的一个而已。

    同样;与补刀差不多看起来很小;但却有着很大作用的设置里面;他还有战争迷雾系统。

    战争迷雾系统有一些不好解释;可以理解为黑夜系统。

    在这个系统里面;玩家的在战争迷雾系统里面;他只有一定的视线。正如黑夜一样;我们只能看到一点点视线;不能看到全地图所有的视线。也因此;在这样的情况之下;在你的视野之外的任何东西;你都看不到。譬如;你看不到对面是否来了英雄;他是否准备伏击你。

    可以说;战争迷雾系统一出来;更是让整个的游戏变得更为的有竞技性。

    不像普通的网游;一张地图一出来所有人都能看得到;你想偷袭别人也偷袭不了。

    可在战争迷雾系统里面;偷袭往往可以改变整个的游戏战局。

    当然;在这样的系统之下;又产生了插眼之类的技巧。

    所谓的插眼;也就是将探测器放到自己看不到的地方;在那里进行侦查。于是;当别人路过那里的时候;你就可以看到。

    当然;还有野区之类的;打各类不同怪物有不同增益效果等等设置。

    第三;除了初刀;战争迷雾之外;职业的多种多样;更是提升了整个游戏的竞技性。

    一百多个英雄;任你选择。不管是近战还是远程;不管是法攻还是物攻;总有一款试合你。而在游戏的多种多样之后;他除了带来了更为丰富的玩法之外;他还带来了更为强大的竞技性。因为在这其中;不同组合产生的威力;他们可是完全不一样的。在这里面;不一定单挑强的他就能够赢得了比赛;也不是没有什么攻击力的英雄;他就一定会输掉比赛。而在这样的不断组合当中;恐怖的竞技性也就不断的带来。

    第四;装备的多种多样。

    虽然看起来;英雄联盟里面的装备与传统网游的装备有一些一样。无非就是加攻;加防;加奥术之类。但是;在英雄联盟里面;他却是提供了最为丰富多样的武器。在这一些武器系统里面;他完全可以争对游戏对战局面购买相应的装备。

    也就是说;并不是装备价格越高;他就越有作用。

    譬如;当游戏开始的时候;你看到对面有很多魔法攻击的;那么;你在游戏的时候;你就尽量购买一些魔防的装备。自然;这样的装备一出来;在未来的pk的时候;你就轻松了很多。如果对面物攻的比较多;那就买物防。

    这只是简单的。

    稍微高级一些;你本来只是一个防御型的英雄。但是;因为游戏初期太过于胜利;一直压制着对手;在这个时候;你完全可以打得更为的激进。譬如;我不再购买防御装了;我反相购买攻击装;魔法装;这样的购买;说不定能更为快速解决这样的战争。同样;你本来如果是一个攻击形的英雄;但在战争的时候前期表现很烂;一直被压着打;你们只能被动防守。那么;这个时候就可以考虑多购买一些防装。然后;等大家实力差不多起来之后;仍可以再换。

    也因此;这么多一些装备面前;玩家完全可以打出各种各样的战争效果。

    有的时候你买错了装备;也都有可能输掉比赛。

    有的时候;你买对了一件装备;你就可以重新与他们对抗。

    这一些;都无比体现着游戏的竞技性。

    当然;英雄联盟里面还有天赋与符文。但天赋与符文与其他游戏都差不多;虽然英雄联盟里面的天赋与符文也比较经典;但并不是特别的突出;也就不再多说。

    总体上;众人都是一至肯定。

    认为英雄联盟绝对是一款即可以娱乐;又完全达到高端竞技效果的经典策略型游戏。

    这样的游戏;不但能吸引普通玩家;同样;精英玩家也能对他们有着深深的吸引力。

    “这么说;大家一至认为;这款游戏非常经典?”

    “雷总;是的;我们恨不得立即开发这一款游戏。”

    众人异口同声。

    “那好;英雄联盟;我们正式立项。”

    雷超直接拍板;定下英雄联盟的立项计划。

    只是;这个时候;秘书却是小小的提醒了雷超。

    “雷总;我们的英雄联盟似乎还没有定下收费模式呢。”

    “噢;是了;还有一个收费问题。”

    开发游戏虽然是开发给大家玩的;但开发游戏也是为了赚钱。

    秘书这一提醒;让雷超醒悟过来。

    “是的;这个收费问题办?”

    这几天;雷超就为这个收费问题而恼火。

    其实他只是第一眼;就已经认定了英雄联盟这一款游戏策划。只是;在收费问题上;他一直没有太多的办法。

    “雷总;虽然我们这一个看起来有一些不像网络游戏。但事实上;他还真是联网的网络游戏。所以;我们肯定是要收费的。不如;我们直接以卖激活码的方式;就像卖单机游戏客户端一样;每一份多少钱。”

    “这个不行吧;我们又不是单机游戏;这样的卖法可能会影响同时在线人数。你想一下;别人都没有玩你的游戏;你直接就要收费。你是单机游戏还好说;可问题你又不是单机游戏;你是联网游戏。”

    这时;有人反对道。

    “那与传奇一样;以月卡或者点卡的收费来怎么样?”

    这时;又有人提议。

    不过;这样的提议;还是有人反对。

    “月卡与点卡的收费虽然一次性付的钱没有单机游戏的多;但我们的英雄联盟是以对战为娱乐性;也是以对战体现他的竞技性。他不像传统的网游一样;有等级;有装备有财产;有一系列的东西;他什么都没有。仅仅只是为了玩这样的对战就要他们付费;是不是也有一点就像打牌一样;难道网上斗个地主;你还要他们付钱?”

    “好吧;那直接免费吧。”

    “不行;免费肯定不行。”

    这一个是雷超摇头。

    当然;他倒是知道;这个免费并不是真正的免费;而是指的是道具收费。

    也就是说;玩游戏不要钱;但是;你买里面的道具是要钱的。

    “如果是道具收费的话;我们得开发一系列破坏游戏平衡的道具。虽然我们尽可以减少这一些道具破坏游戏平衡;但是;有道具的产生;他就是一种破坏。而且;这还是一个比较有竞技性的策略型游戏。若是开发了各色各样的道具;他比之网游里面的道具还要更加破坏平稳。别到时候我们一个这么好玩的游戏;他却因为道具最后完蛋。”

    “雷总;我们也可以开发不会破坏平衡的道具。像一些皮肤;一些衣服之类的。这一些都是不会破坏系统平衡;但玩家也喜欢的道具。”

    “我知道;只是如果仅仅只是开发这一些道具;我们的盈利恐怕会小很多很多。毕竟;我们的英雄联盟不像pp秀一样;有几亿人在用。”

    雷超继续摇头之下;令在座的众人都没有了言语。

    现在收费模式也就是道具收费;点月卡收费;以及单机游戏卖激活码收费这三种。

    这三种雷超都觉得不适合;一时之间;他们还真想不到其他的收费方法?

    难道;还有其他的收费方式么?

    “我们再想想吧;如果连个收费模式都没有定下来;那还开发什么?”

    一款游戏在开发之前;收费模式就得立即定下来。

    若是不定;他便会影响开发进度。因为程序员在这个时候不知道你是收费还是免费;不知道你是用道具还是不用道具。于是;他们在开发各类技能上面;都会出现这样那样的问题。

    而且;不定下收费模式也无法预测该款游戏未来的盈利情况。如果立项没有盈利;那开发游戏于什么。哪怕就是做公益;也需要有一项比较清楚的财务分析。这一些没有的话;哪里可以什么也不顾;就此埋头苦于。

    这一边众人的想法;周凡自然是不知道的。

    等周凡感觉到的时候;时间又过去了一个星期。

    “怎么回事;拿去研究研究了半个月;这游戏还要不要开发了?”

    周凡有一些不悦;将雷超再度叫了过来。

    “雷超;怎么回事;你们还没研究出来么?”

    难道;是自己写的策划太过于简单;还是他们看不出这一个游戏策划的价值?

    “这个周总;您的英雄联盟绝对是我看过的最好的一款游戏策划;我们已经考虑立项开发”

    “那怎么最近几天没消息?”

    “这个”

    雷超有一些为难;吱吱唔唔。

    “有什么话就说;别吱吱唔唔;我们的时间可

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