叉叉电子书 > 都市电子书 > 盘踞天下 >

第80章

盘踞天下-第80章

小说: 盘踞天下 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



、敌人、中立每个单位受190点伤害,最大伤害总值9505提示记住在敌人旁边使用刀阵旋风技能。你无法让刀阵旋风伤害特定的目标。

    刀阵旋风可以攻击那些隐遁的单位,而不需要看到他们,同样对那些钻入地下的单位也有效。

    闪耀(blink)

    让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速逃离战场(b)

    等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级1…10秒自己瞬间移动12…10秒自己瞬间移动33…1秒自己瞬间移动5提示闪烁只能移动大约半个屏幕远。

    这个技能可以用来脱离危险,当被敌人包围的时候。

    闪烁也可以用来追杀敌人逃跑的英雄。

    闪烁也可以用来进行快速移动。

    闪烁可以用来越过障碍物,例如说桥、树木、岛等等。

    闪烁不能逃离拘束类型的法术,例如说丛林守护者的缠绕,狼骑兵的诱捕等等。

    在使用了闪烁技能后,那些被设定为跟随守望者的单位,将不再继续跟随守望者。

    暗影突袭(shadowstrike)

    发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度(d)

    等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级115秒8秒6530一个单位天空、地面、敌人、中立造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害,降低移动速度50%1215秒8秒6530一个单位天空、地面、敌人、中立造成150点初始伤害,持续每3秒30点伤害,降低移动速度50%3315秒8秒6530一个单位天空、地面、敌人、中立造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害,降低移动速度50%5提示这个技能可以造成巨大的单体伤害,特别是对英雄,所以暗影突袭是非常不错的反英雄技能。就算被击中的英雄脱离了战场,持续的毒伤害依然会要他们的命。别忘了,暗影突袭击可以攻击空中单位。

    复仇天神(vangeance)

    创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所召唤出的灵魂也会消失(v)'9'行家一出手就知道有木有。玛维一个闪烁来到了为首男子背后,举刀便刺,但是男子却诡异的消失了。

    “卧槽,游荡者!”梅陨确实感到不妙,当下便是魔力爆发,一股能量波动震荡而出,虽然没有任何实质性伤寒,不过·····“玛维这家伙在我三点钟方向。”作为反隐的效果还不错。本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧!

    游荡者具备第六感可避开危险。经验老道的游荡者具有神乎其神的技能,精通潜行,闪避及偷袭技巧。此外,虽然游荡者不能施法,但仍能利用卷轴、魔杖,使用大多数魔法物品,制造魔法效果。游荡者之间少有相同之处。有些惯于潜行。有些则是巧舌如簧的骗子。

    中文名游荡者性别男阵营任何生命骰d6法术无擅长武器擅长轻甲目录1ddo(龙与地下城在线)

    2拥有技能3资料等级?职业详细资料?等级4d&d(龙与地下城)

    ?本职技能?等级?职业特性?寻找陷阱(trapfinding)

    ?不同职业获得的陷阱感受可以累加1ddo(龙与地下城在线)

    编辑

    还有一些充当侦察兵、眼线、间谍、使者或者干脆是个恶棍。仅有的共同之处在于,都很灵活、适应力强并且多才多艺。通常,游荡者擅长虎口拔牙:潜入铁锁重重的宝库、毫发无损地通过致命机关,盗取秘密文件,或者骗取守卫的信任。

    2拥有技能编辑

    游荡者拥有许多技能,还多样精通,在团队中相当有用。

    人物形象人物形象(7张)

    虽不擅于长期近战,他深知敌人的弱点,致命偷袭往往会造成敌人严重的伤害,有时也采取远程攻击。

    游荡者的潜行及寻找陷阱技能使之成为一流的侦察兵。

    3资料等级编辑

    职业详细资料

    技能点:1级人物起始技能点数:(8+智力调整值)x4升级可得到的技能点数:8+智力调整值擅长武器及防具:擅长轻甲,擅长简易武器、军用武器的细剑、短剑、短弓相关设定相关设定(4张)

    等级

    基本攻击加值强韧检定反射检定意志检定特殊能力1+0+0+2+0偷袭+1d6,发现陷阱2+1+0+3+0反射闪避3+2+1+3+1偷袭+2d6,陷阱感应4+3+1+4+1直觉闪避5+3+1+4+1偷袭+3d6,陷阱感应6+4+2+5+27+5+2+5+2偷袭+4d68+6+2+6+2精通直觉闪避9+6+3+6+3偷袭+5d6,陷阱感应10+7+3+7+3精通反射闪避11+8+3+7+3偷袭12+9+4+8+4陷阱感应4d&d(龙与地下城)

    编辑

    3r阵营:任意生命骰:d6本职技能

    游荡者的本职技能(和各技能的关键属性)为:估价(智力),龙与地下城龙与地下城'1'平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(地区)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。

    1级人物起始技能点:(8+智力修正)x4升级技能点数:8+智力修正。

    等级

    基本攻击加值强韧豁免反射豁免意志豁免特殊1+0+0+2+0偷袭+1d6,寻找陷阱2+1+0+3+0反射闪避3+2+1+3+1偷袭+2d6,陷阱感知+14+3+1+4+1直觉闪避5+3+1+4+1偷袭+3d66+4+2+5+2陷阱感知+27+5+2+5+2偷袭+4d68+6/+1+2+6+2精通直觉闪避9+6/+1+3+6+3偷袭+龙与地下城游戏界面龙与地下城游戏界面5d6,陷阱感知+310+7/+2+3+7+3特殊能力11+8/+3+3+7+3偷袭+6d612+9/+4+4+8+4陷阱感知+413+9/+4+4+8+4偷袭+7d6,特殊能力14+10/+5+4+9+4…15+11/+6/+1+5+9+5偷袭+8d6,,陷阱感知+516+12/+7/+2+5+10+5特殊能力17+12/+7/+2+5+10+5偷袭+9d618+13/+8/+3+6+11+6陷阱感知+619+14/+9/+4+6+11+6偷袭+10d6,特殊能力20+15/+10/+5+6+12+6…职业特性

    以下是游荡者的职业特性。

    武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

    偷袭(sneakattack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。

    只要对方失去了ac上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。

    远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。

    使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的…4减值方式也不可以。

    游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。

    寻找陷阱(trapfinding)

    游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。

    游戏截图游戏截图(20张)

    找到非魔法陷阱的dc至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的dc等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

    游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的dc等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

    如果解除装置技能检定结果高过陷阱dc10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。

    反射闪避(evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。

    陷阱感知(trapsense,特异能力)

    3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时ac有+1加值。在游荡者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。

    不同职业获得的陷阱感受可以累加

    直觉闪避(uncannydodge,特异能力):4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留ac上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉ac上的敏捷加值。

    如果游荡者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见之后的说明)。

    精通直觉闪避(improveduncannydodge,特异能力):8级起,游荡者不再受到夹击。

    因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭此游荡者,除非攻击者的游荡者等级比目标的游荡者等级高至少4级。

    如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。

    特殊能力(specialabilities):10级时,以及之后每三级(13,16,19级),游荡者可以在以下特殊能力中选择一种。

    削弱攻击(cripplingstrike,特异能力):有此能力的游荡者在偷袭时非常精确,以至于可以削弱并妨害到敌人。敌人每次受到偷袭的同时会受到2点力量伤害。属性恢复的速度为每天一点。

    防御翻滚(defensiveroll,特异能力):游荡者可以顺着致命打击进行翻滚来降低伤害。如果战斗中的伤害(武器或其他打击造成,不能是法术或特殊能力造成)可能会将游荡者的生命值伤害到0或0以下,他可以尝试顺着攻击来翻滚,该能力每天只能使用一次。要使用此能力,游荡者必须作一次反射豁免检定(dc等于伤害值)。如果豁免成功,那么他在这一击中只受到一半伤害,如果豁免失败,他会受

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 1

你可能喜欢的